Un jeu de gestion et de choix tactiques : empruntant une nouvelle fois à la mécanique du draft (= on vous donne un paquet dans lequel vous ne pouvez prendre qu’une carte avant de le passer au joueur suivant). Une fois ce draft réalisé, vient une seconde phase de “saisons” qui consiste à lancer des dés permettant des actions (comme récolter de l’énergie ou encore payer le coût des cartes). Là aussi avec une contrainte : on ne pourra choisir qu’un dé avant de laisser le choix parmi les dés restants aux suivants… de victoire. Les dés changeant également au fur et à mesure des saisons chaque joueur devra adapter sa stratégie pour emporter un maximum de points de victoire…